《新柏林2087》的新预告片放出来之后,游戏圈炸开了锅。
这款PS5独占游戏在科隆游戏展2025开幕前突然放出新料,让不少玩家重新燃起期待。
预告片里那个未来柏林的场景做得确实漂亮,霓虹灯在雨夜里闪烁,高楼上的全息广告不停变换,看着就让人想马上进去逛两圈。
游戏里的人物说话不带德国口音,这个设计挺有意思。
开场两个角色讨论黑洞那段对话写得很有深度,配上那些高科技的街景,一下子就把人带进了游戏的世界。
这种处理方式比那些硬塞口音的游戏聪明多了,不会让人觉得刻意。
视角切换是这游戏的一大亮点。
玩着玩着突然从第一人称变成第三人称,打斗场面特别带劲。
主角跳起来慢动作开枪那段,简直和当年玩《马克思·佩恩》时一样爽。
这种设计在现在的游戏里还真不多见,搞不好能成为这游戏的招牌特色。
开发商说这游戏要走深度叙事路线,还要搞电影化的过场动画。
新加入的布莱恩和菲尼克斯这两个角色,从预告片看应该挺有戏。
现在市面上这种未来都市题材的游戏不少,但能把故事讲好的真没几个。
要是真能做到像他们说的那样,说不定能成为下一个爆款。
不过游戏画面还是有点小问题。
有些场景切换的时候能看出来细节不够精细,和几年前第一次公布时一样,还是有点不稳定。
现在离发售还有段时间,希望正式版能把这些小毛病都修好。
作为PS5独占游戏,画面效果确实没得挑。
那些光影效果和人群密度,把次世代主机的性能发挥得不错。
特别是下雨天街道上的反光,做得跟真的一样。
要是实际玩起来也能这么流畅,那这游戏绝对值得期待。
现在最大的问题是不知道什么时候能玩上。
开发商一直没公布具体发售日期,估计还在打磨。
好游戏不怕等,只要最后做出来的东西够好,多等会儿也值了。
科隆游戏展上应该会有更多消息,到时候就知道这游戏到底成色如何了。
这几年动作RPG出了不少,但能让人记住的没几个。
《新柏林2087》要是真能把预告片里那些亮点都实现,没准能在这个类型里闯出点名堂。
现在就看个预告片还不好说,等实机演示出来才能见真章。
不过光是这个未来柏林的设定,就已经够吸引人了。